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Fail0verflow, y adiós 2010.





Como dije en una entrada anterior, y a su vez luego modifiqué el dato (cambiaron la fecha del día 28 al 29) en mi Twitter. Se iba a hablar de los avances en las diferentes Consolas (Wii, X360) pero, la elegida como protagonista para esta ocasión sería PS3. De allí el titulo: PS3 Epic Fail . Y bueno, fue más de lo que me imaginaba (y eso ya es decir mucho). Respecto a que sea un "Fail"... no me atrevo a decirlo (quien soy yo para juzgar/criticar el Sistema de cifrado y demás seguridad de PS3) pero la parte de "Epic".. en eso sí, y se queda corto, fue (de hecho es)...  un Bombazo!! :h .

No voy postear lo que comentaron, puesto que es mucho (bastante) y aparte no tendría caso, dudo mucho que lo entiendan si escribo tal cual se habló, es decir, cuestiones técnicas. No obstante, es lo que me imagino, igual si hay alguien interesado en que se lo explique.. pues hágamelo saber y con gusto trato de hacerlo :O. Necesitan "captar" si les digo cosas como;  

-CELL (y como está constituido), -Hypervisor, -SPUs, -GameOS, -lv0/-lv1/-lv2, -Payload, -Selfs/Elfs, PKGs, -PUPs, -rvklists, -AES, -SHA-1, -ECDSA, -HMAC...

Ok, con eso "basta", si ubican/entienden/conocen la mayoría.. les hablo/detallo más de este asunto pero en El Mundo Real®. Puesto que, me gusta la Scene en General, si, también estoy muy interesado/emocionado con la de PS3, también. PERO, NatsuHen no es un Blog de Scene (aunque, pensándolo bien... podría serlo).

Por el titulo de mi entrada, ya sabrán para "donde van los tiros". Marcan antier día 29, junto con Bushing y Sven, dieron una Conferencia de una hora (aprox) de el avance en el Hackeo de las Consolas, y (lo que todo el mundo quería ver/saber) mostrar lo que tenían preparado para el PS3 (hablaban de nuevos/revolucionarios xploits) y Dios!!, ya les digo, que es algo más allá de lo que me imaginaba :h.

Es increíble xDD, ni mas ni menos qué  Continuar leyendo... >>

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"Regalo" de Navidad.

 
Ilustración by: ceal-sakura-ai
( Uno de mis tantos Faves en dA =) )


Espero el dia de ayer se divirtieran en la fiesta/visita familiar/abrazos/fotos etc. referente a la cena de NocheBuena, y que hoy se la estén pasando felices en Navidad :O.

En plan "regalo de Navidad", les dejo la versión movil de NatsuHen, para tod@s aquella@s que naveguen con devices portables... se les haga más comodo leer las entradas. Aja, dije leer (los embebidos... ya saben xD). Esto porque Blogger ya da soporte (beta) para esto de manera nativa (en las mismas opciones), es decir, no ocupo escribirlo/crearlo/ajustarlo yo. Si tuviera que hacerlo a mano... desde ya les digo que no hubiera alcanzado a "regalarselos" de Navidad jaja.

Puede que en algún momento (no hoy, ni mañana) pase una de dos; Haga cambios notorios al Blog, necesitaré imprimir el códigio (parece nada, pero ya tampoco son "un par de líneas" xD) o, mudarme (trasladar a NatsuHen) a una plataforma más potente y moldeable 8). 

Mientras tanto, como les digo, ya tienen "versión light" de NatsuHen (automáticamente hará redirección en caso dado). Mas tarde anexo capturas de como se observa.


UPDATE: Snaps. Recuerden, son del PSP (480x272) y a su vez con las; posibilidades, renderizado etc. de Opera-Mini V 4.xx (luego checo con la 5.xx y otros dispositivos aparte del PSP).


Normalmente, se vería así;

Con una "vista aérea" de toda la página/sitio.

Usamos la otra vista (que en sí es ajustar haciendo zoom) y por lo mismo
aparece el scroll horizontal.


Y bueno, aparecen/respeta la gran mayoría de objetos (imágenes, shares, emoticons, etiquetas, links) de esta manera. Pero si sólo les interesa leer... es mucho mejor el blog "versión ligth".


Es decir, del siguiente modo:











Las imágenes hablan por sí mismas. El scroll horizontal ya no está, puesto que el Blog en ese modo cambia de ajuste/distribución/plantilla. Esto hace que sea mucho más cómodo leer las entradas y navegar entre ellas en portables. Pero, los emoticons no se muestran y tampoco (obviamente) lo demás ("Memorandum", Twitter, Archivero bla bla). Por eso les comentaba que es para una lectura de entradas más práctica.

En fin, habrá quien le saque provecho/beneficie y también quienes prefieran el Blog a full. A final de cuentas, pueden elegir cual mirar.



Ok, pues otra vez...

¡¡¡FELIZ NAVIDAD a TOD@S!!! :O


Ciao® !!.

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Updates; AIMP3 Beta 1.

 Skin PANDEMIC.


Hace unos días Nuño me comentaba que apenas se percató de que Songbird dejó de dar soporte para Linux (algo que ya tiene su tiempo). Me decía que, siendo así, iba a utilizar Rhythmbox, que porque las nuevas versiones de Amarok (V2+ supongo) a su modo de ver, nomas no, que lo tienen con un mal sabor de boca, me dijo qué, deja mucho que desear. No sé que recomendarle, la verdad hace (es un decir) lustros que no reproduzco audio en la computadora de "manera local", y hablo en general (en cualquier SO) pero para lo que (me imagino) usará él.. igual y Rhythmbox es buena opción, mi hermana desde el comienzo lo usó y nunca se quejó, y ella es MusicGirl (si enciende la computadora, para lo que sea.. también pondrá su bibloteca, eso es un hecho xD).

En fìn, lo comento solamente por anécdota, la entrada corresponde a un Update de un reproductor de audio, si, pero es para Windows. No puedo corroborar (ignoro, nunca lo intenté) que corra en Linux con los "metodos habituales". Además,  aunque funcionara, eso siempre se me ha hecho despilfarrar recursos... no hay nada como que sea Nativo 8).

Pues bueno, AIMP se ha actualizado a su versión 3 (Beta 1), lanzado hace 3 días precisamente (20). Entre sus novedades encontramos:   Continuar leyendo... >>

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Console Hacking 2010.

Ilustración by: stef-o-chan .


Recuerden,  Firefox.



No hace falta decir nada más, en esta próxima 27C3 (que se llevará a cabo del día 27 al 30). marcan, bushing y sven, serán las personas que hablarán en la Console Hacking 2010 titulada; "PS3 Epic Fail" en la Chaos Communication Congress (o C3 pa´ los amig@s).

No quiero "especular", pero teniendo en cuenta su AsbestOSContinuar leyendo... >>


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Updates; Opera y XBMC.

Llegó el Invierno, y la entrada la engalanan estas finísimas personas que posaron para la ocasión xD.
 ( IMG powered by; giuhni )


Es así,... como ya pronto será Navidad y por consiguiente ya mero nos deja el año 2010 (pareciera que fue ayer cuando dije la mismo pero del 2009). Al momento de redactar esto, me encuentro "2-3" de animo, pues si bien es cierto qué, Oficialmente comenzaron las Vacaciones de Invierno desde el día de ayer; Viernes 17, o inclusive, si nos ponemos muy "exactos", desde que terminó el Martes 14.... También es verdad que este Lunes 21, tengo que ir a concluir unos pendientes que bien pude haberlos tratado mucho antes, y la verdad, hasta evitado (ya ven... tiendo a prolongar las cosas o confiarme a veces en exceso) en fin, esperemos quede finiquitado como debe ser, primero Dios

¿Qué he hecho desde la última entrada?. Mmmm.. actividades, eventos y situaciones un tanto aleatorias, pero, que a su vez se engloban en la cotidianidad (lo sé, se lee un tanto incongruente), es decir, "lo normal". 
Inició (y terminó) la cuesta final de la "Saga de Séptimo" (y lo que ello conlleva) y bueno, ese tipo de cosas más "detalladas" y "en vivo o sobre la marcha"... son "chamba" de mi cuenta en Twitter. Sólo por mencionar algo, del 17 de Noviembre a día de hoy... Pasó una fecha/suceso importante, el cumpleaños de una muy buena amiga mía, pero Amiga de Verdad (diría Esaú) o al menos yo la considero así, ella a mi... quien sabe xD. Saben, es más grande que yo, y es (en cierto modo) como la hermana mayor que alguna vez llegué a soñar jaja. En palabras simples y comunes; la valoro, estimo, aprecio y en sí, quiero bastante. Fue un honor y orgullo muy grande haber tenido la oportunidad de felicitarla :h. No voy a decir su nombre... jajaja xD, luego se dejan venir los Trolls a soltar sus; "teorías", "hipótesis" y demás "historias"... si tan sólo mantuvieran esa creatividad para todo lo demás... el mundo sería diferente (todo sea dicho). Aparte de eso, el Miércoles pasado (15) tuvo lugar la Posada :O (lo que me recuerda que esas fotos no se van a subir solas a FB). Es "chistoso" que a estas alturas sea (que yo tenga presente) la única convivencia donde hayamos estado TOD@S, por lo menos la gran mayoría... por mi parte, deseo que no quede en algo anecdótico y en el futuro cercano existan más :O.

Bueno, pues punto y aparte, eso NADA tiene que ver con  la entrada jajaja xD. Ahora sí, a lo que "nos truje chencha" LoL.




Opera, sí si, ese Navagador tan veterano (data del 96 y sigue pisando fuerte) y que a su vez tiene una cuota de mercado realmente  INJUSTA, teniendo en cuenta que es, probablemente, uno de los mejores Navegadores del Planeta (aclaro que no estoy demeritando a Firefox, que también es muy potente, y es el navegador que más he usado en mi vida, de hecho). Bueno, pues el OperaTeam lanzó el Jueves la versión 11 Final del Navegador para escritorio (entiéndase computadoras). Acuérdense (o sepan qué) Opera existe para varias plataformas/dispositivos, sin ir más lejos, Opera Mini el cual uso en el PSP vía PSPKVM (Maquina Virtual J2ME). En otras palabras, es una nueva versión (y grande) del "Mero-mero" 8-).

Entre sus novedades podremos encontrarnos con un montón, pero, lo que lo hace notar y darse "el lujo" de cambiar de numeración (en lugar de un 10.xx) es (esto es subjetivo, mi opinión) por estas dos;...  Continuar leyendo... >>


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Microsoft; KINECT.

Como lo dije en la anterior entrada, hablaré de lo que nos platicó Alejandro Martínez en la Conferencia de Microsoft el día de ayer. Dado que habló de varios temas,.. haré una publicación por cada cual, y está es la correspondiente a KINECT.


Project Natal (nombre clave con el cual conocimos más de un año lo que hoy es KINECT) fue presentado de manera oficial en el E3 (Electronic Entertainment Expo) del 09. Desde entonces, poco a poco se fueron conociendo más detalles (funcionamiento, hardware, juegos, etc.) pero no fue sino hasta el 4 de Noviembre de este año que cualquier "mortal" pudo tener acceso a él, pues fue el lanzamiento en USA. Días después (el 10) en Europa, el 18 en Australia y el 20 (mañana) será en Japón.... ¿México?. Ya está disponible, casi siempre lo que respecta a temas de Xbox.. USA y México es simultaneo (doy fe de ello, el Lunes pasado yo mismo lo miré en varias tiendas de renombre).

¿Qué es KINECT?.

En palabras sencillas, es un periférico para el Xbox360 que brinda a este la posibilidad de degustar juegos sin necesidad de mando alguno, todo mediante movimientos y acciones de tu propio cuerpo.

En cuestiones de negocios, vendría a ser la apuesta de Microsoft para dotar al Xbox360 de una interfaz para juegos controlados vía movimientos. Digan lo que digan, es para competir (o acaparar) el mercado de "casuales" que Nintendo fichó con el Wii desde 2006, fecha en que fue lanzada dicha consola (un año después que Xbox360 y prácticamente a la par de PS3). Como bien dijo ayer Alejandro en la Confe, este tipo de proyectos no se hacen "de la noche a la mañana", ocupan años de investigación y desarrollo, si, pero... ¿Ustedes creen que lo que Nintendo hizo con Wii no llevo un proceso de igual manera?. Y en lo que respecta a Sony, su EyeToy, que ya ni me acuerdo cuando salió (hablamos de épocas tempranas de la Generación del PS2) y hoy día Move en el PS3... mismamente tuvieron que haber tenido un tiempo de desarrollo. Sé que no es lo mismo, pero son "esencias" parecidas. Así que está más que claro que lo lanzaron con ese propósito, y el mismo Alejandro lo corroboró ayer, este desarrollo y tecnología estaba en gestión y pruebas desde hace años.. pero con otra finalidad, o por lo menos no lo habían contemplado para juegos. Supongo qué, al ver la reacción de la gente con Wii... a partir de allí (hará 2 o 3 años) comenzaron a trabajar en la manera de adaptar dicha investigación a algo más palpable e incorporarlo al Xbox360 (e imagino que Sony con su Move también, pero eso es punto y aparte).


¿Qué es lo que tiene dentro?.  ... Continuar leyendo... >>
 



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Confe de Microsoft.

Detallito.


Antes que nada, por enésima vez (esto ya es como un gag xD) vuelvo a decir que le dedicaré más tiempo a esto, lo que pasa es que, he estado ocupado. No sé si notaron, pero NatusuHen estuvo en "modo privado" (es la manera más practica) unas semanas, puesto que, según yo iba a hacer (osease, no lo hice, otra vez cuestiones de tiempo) unos ligeros cambios/añadidos. No es que no haya hecho nada, sino que simplemente está inacabado; Mi Twitter allí está al igual que el botón de "Me Gusta (Y)", postré un banner alpha (está sin terminar y arrumbado el molde xD), siguen en "WIP" (LoL) las paginas, y curiosee el BG.... en pocas palabras, "mucho" y nada jaja. En fin, imprimiré el source del Blog y lo "editaré a mano" a ver si en estos días finiquito los cambios. Ya no lo privatizaré, estará "al aire" independientemente de si ya terminé, los esté haciendo o whatever dichos agregados y "pulida". 

Haciendo eso a un lado, la imagen que engalana la entrada habla por si sola. Hoy asistí a una conferencia de Microsoft....Continuar leyendo... >>


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Geocities en un Torrent... de casi 1TB.


¿Se acuerdan de Geocities?.



Yo,... para que mentirles, en aquellos tiempos no tenía Internet en mi casa, así que no puedo decir que lo extrañe, tendré algún recuerdo vago/aislado de como fueron esos sitios en la era 1.0 del Internet (90s). Pues de seguro visité más de uno en esos ayeres, pero, dada la época de la que estamos hablando...  habré "navegado a la deriva" y dudo que haya vuelto a visitar la misma pagina. Ya ven... era un niño y solo "descubría" con IE... ¿que versión?... En fin, en mi Win98 y la mítica conexión dial-up,.. si añales de eso, más de 10... nomas!! xDD.

Bueno, al tema, TODO lo que fue Geocities (cientos, miles... sabrá Dios cuantas paginas) fueron recopiladas por la gente de The Archive Team, antes de que que Geocities cerrara completamente. Estos mismos señores, tienen planeado liberar el Torrent para quien guste tener todo ese material,... pesará nada mas y nada menos que 900GB (poco mas). Continuar leyendo... >>



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Resumen de la Scene del PS3.

Como me gusta esta PS3 Dios!!!. Si hubiese mujer que me la regalara... me "ficha" y de por vida xD.


Desde el anunció del PS Jailbreak, el cual hizo que PS3 ejecutara código sin firma, han pasado muchas cosas hasta día de hoy;

-Mathieulh hizo ingeniería inversa al código del PS Jailbreak para ver el xploit etc. Y, a su vez lanzó el PSGroove que viene a hacer "lo mismo" que hace el PS Jailbreak, pero liberó el source para que cualquiera pudiera verlo, mejorarlo, portearlo bla bla bla.

-Se hizo lo propio y hay ports para muchos dispostivos/plataformas; Teensys, iOS, Android, etc. (yo sigo esperando uno para el PSP  :P)
  
-Ya existen ToolChain y SDK abierto para "chapotear" sin problemas de legalidad a la hora de la distribución

-Hermes ha hecho muchos avances con sus Custom PayLoad 

-A lo largo de estos 2 Meses han aparecido aplicaciones que van desde los Manager para los backups/homebrew (OpenManger), Servidores FTP (Blackb0x FTP Server), Exploradores de Archivos (Comgenie’s Awesome Filemanager), Dumpeadores de Memoria (LV2 Dump), dev_flash Loader (USB FIRM LOADER) hasta editar la memoria lvl2 en tiempo de ejecución O.O!!! (NZHawks Awesome Peek Poker).



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Tardamos.. pero estámos de vuelta xD.

 Mi Asistente.



El 18 de Agosto...... ya llovió jaja. Ese día (mañana ya 2 Meses!! =O) fue la ultima entrada, desde entonces;...


///Mundo Real/// 


-El Blog cumplió un año ese mismo día (18) 
-Terminé de ver 2 series (igual haré una entrada, maybe)  
-El 23 se terminaron las vacaciones de Verano y volví al "curro"
-25 de Agosto.. cumplí años yo 8-)
-Con el pasar de los días.. estuvimos yendo a raquetear el Sr Amitaí y yo, a nosotros se sumaron esporadicamente; Karen-Chan (creo que ella es la que más ha ido, de hecho), Nuño (una sola vez xD), Codiguillo (aka Jonas) igual, una sola vez y el Sr Lomelí
-La Nación (aka México) cumplió su Bicentenario 
-Siguió pasando el tiempo y estuvimos yendo a "Desestresarnos" a; Carnes Asadas (en diversos domicilios), Albercas, entre otros lugares con la única intención de pasar el rato y pistear (sobra decir que esto segudo... notoriamente más ell@s que yo xD)
-etc. (no contaré todo, claro está, es nomas por comentar algo). 


///4.- Dimensión/// 


-En algún momento de todo lo anterior abrí cuenta en; DeviantArt, FaceBook y Twitter.
-La Scene del PS3 está pero rebosante de avances!!!, en estos 2 meses ha crecido muchísimo =D (hablaré después de eso)
-Llegó la versión final de Live Essentials y con ella el nuevo MSN (es muy probable que haga una entrada al respecto, hice caps y si estaría bien "reseñarlo")
-etc. etc. etc. etc..... 


Ok, pues eso, por lo mismo que se terminaron las vacaciones... he estado muy ocupado. Descuidé bastante mis "Terrenos de Internet", como las cuentas que abrí (dA y Twitter, sobretodo). FaceBook.. lo he usado "suficiente", he encontrado gente que hace mucho que no veía (y eso no tiene precio, amén!!) más las otras cuentas y el Blog... prácticamente los abandoné xD. Al igual que bajó mi actividad en todos los foros y demases donde "me codeo" (pero eso es otra historia).

En fin, como dice el titulo de la entrada, me tardé pero estoy de vuelta. Haré unos ligeros cambios a la apariencia del Blog y añadiré unas cosillas a la brevedad posible. En cuanto a las entradas, quiero (ojala así sea) que por lo menos haya 2 semanalmente. Esto sigue siendo un Blog personal, osea.. de mi, mis gustos y lo que me apetezca decir.. si, no obstante, en el tiempo que estuve sin postear nada... ocurrieron muchas cosas que bien me hubiese gustado comentar. A ver que sucede, por mi parte procuraré crear entradas notoriamente más seguido. Ignoro quien pueda leer esto.. de los que me conocen habrá 3 que saben de la existencia de este Blog... y nunca he hecho SPAM en ningún lugar, pero igual.. esto siempre ha estado abierto en su totalidad, y pues si me apetece que crezca.

Bien, pues esta entrada es solo de "notificación", estaba viendo la cuenta de Twitter (que es las MÁS arrumbada de todas lol) y aproveché para venir aquí. El Blog, NatsuHen, no está abandonado.. parecía que sí xD, pero no, seguirá estando "al aire" y el plan es que se note el cambió en lo que respecta a continuidad de entradas. 


Ciao®!!.
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[OMG!] Enabled; PS3 carga Backups!!! =O.

Justo así.


Eso, tal cual, así como se lee, ni más ni menos. Probablemente la Consola más segura de la historia... ha cargado backups de "la noche a la mañana".

Es como un sueño, TODOS los PS3 habidos a día de hoy son compatibles (FAT y SLIMs) no importando el FW que lleven (testeado en 3.41 [el más reciente] y como la seda). Y aparte de Backups también HOMEBREW!!  (que sería lo que me interesaría a mi).

Esto ya por si solo sería un BOMBAZO, pero, agárrense... será posible tan solo conectando una "USB" y presto!!! (¿regalo de Dios? xD). Por.... 100 Euros.

Desde Noviembre del 2006 (cuando fue lanzado el PS3) hasta ayer 18 de Agosto, no se había podido (y de hecho poca FE había) en lograr esto. Obvio que la gente investigaba/testeaba/meneaba este asunto desde entonces, más no había (al menos publico) algo solido respecto al tema. Cuando lo de Geohotz se elevó la esperanza... pero esto ya de plano es algo BRUTAL!!. Anoten para la historia; 18 de Agosto del 2010, el día en que el PS3 cayó. 

Haciendo mi Hype a un lado (me emocioné "pue" xD). Quedan cosas por aclarar, si bien es cierto que esto ya es 110% REAL, aún falta saber como/quienes etc. se "llevarán la gloria". Al igual que cual es la "magia" (xploit o whatever) y la versatilidad que tiene (& limitaciones, sure). Lamentablemente, la gente ya está "especulando" entre otras cosas que; "Es una simple USB, copiemos los archivos y buala" (lo dudo, pero ya veremos), "Está muy caro, ni que qué"!, "No puede ser posible, eso DE LEJOS se ve que está FIRMADO" (Eso, pudiera ser...) y hasta "Esto es maniobra de Sony, para vender y vender" (Háganme el favor!!! ¬.¬ facepalm).

En fin, lo cierto ( y que alegría da decirlo oiga Usted :O ) es que; 



NO MORE FAKES, THIS IS REAL, MY NAME IS PSJAILBREAK &... ENJOY!!.


PS Jailbreak is a USB plug and play solution that installs in seconds, keeping your valid warranty seal in tact.

Easy to use installer and GUI takes you step by step.

Compatible with all production models FAT and SLIM. Supports all regions: USA, JAP, PAL and KOREA

PS Jailbreak disables forced software updates and will never brick your console.

Supports all games (it does not allow backups of bluray movies , dvd movies , or past consoles games)

Backup games to your internal hard drive or external hard drive through USB, and boot directly off GUI. Eliminating the need for expensive blueray burners and costly blank media.

Play backups off your hard drives 2x as fast as off the blueray drive. This eliminates lags and glitches to provide you with smoother game play.

Open up your console to a new generation of homebrew applications. Load homebrew apps/games off any USB hard drive/flash drive.

Fully updatable with new features/updates by connecting PS Jailbreak to any computers USB port.


Claro, conforme esto avance (que imagino se dará un subidón que no veas) seguiré hablando al respecto puesto que me interesa (y MUCHO) of course 8).



Ciao!!®.

Überm Sternenzelt richtet Gott, wie wir gerichtet.

Cita que acompaña el logotipo (nuevo) de Seele, que, si mi Alemán no me falla (sé mucho muy poco) viene siendo algo así como; "Más allá de las Estrellas, Dios juzga como juzgamos".




¿Y porque es "nuevo"? Pues por el simple hecho de que en la Serie es diferente. Así es, ya miré hace unos días las Rebuilds de Evangelion, como comenté que lo haría unas entradas atrás.


1.- Serie (Renewal) 26caps
2.- Peli Death and Rebirth ("resumen")
3.- Peli TEOE (The End of Evangelion).


Si no saben nada de Evangelion y/o no lo han visto completo o lo recuerdan poco... mírenlo TODO otra vez (en dado caso) y en ese orden. ¿Porque? Sencillamente por que si no lo han hecho ya se tardaron muchísimo (1995-97) y si solo se acuerdan masomenos,... vale la pena darle un repaso, creame. Una vez lo hagan, ahora si, vean las Shin Gekijōban (Rebuilds) que serían estas:


-1.0 You are (not) alone 
-2.0 You can (not) advance.


Para aquell@s que ya degustaron la serie y lo "antiguo".. Estas Rebuilds ofrecen:

1.0; Animación, dibujo, colores, audio etc etc.. renovados y a la altura con respecto a el año en que fue lanzada (07 Cines). Fuera de eso (lo cual es obvio) también trae consigo; nuevas escenas, cambios ligeros y un nuevo track (muy bueno, por cierto).

2.0; TODO lo anterior subió de nivel, pues fueron 2 años (09 Cines) pero, aquí ya es un cambio en la trama NOTORIO. Y, j-o-d-e-r.. que final!! [clap:clap] te dejan todo "prendido" oie!! xD.

Me gustaron, si van por buen camino, pero hay cosas que,.. no es que me hayan disgustado pero.. quizá hubiera quedado mejor (2.0) si no hubieran cambiado los tracks esos celestiales de las peleas que había en la serie. Pusieron otros acá una cosa "medio-pop" que no está mal.. para nada, solo que... no sé explicarme, a de ser cuestión de gustos míos. Otro punto es que, los Ángeles/EVAs son powered by CG y pues... tampoco está mal, solo que las noto por tener en mi mente a estos de otro modo (como en la serie).

Haciendo a un lado esos 2 detalles, TODO lo demás está muy bien, me gustó, le están dando "otro aire" (a los personajes), la historia de igual modo apunta hacia otra dirección (sobretodo en la 2.0) y es un EPIC WIN verlo a 1080P 8).

Lo malo, es que, vuelvo a repetir, el Final de la 2.0 es un señor final que te deja con unas ganas de ver más... y váyanse Ustedes a saber cuando lancen la 3.0 (según esto el año entrante). 

En fin, si ya vieron la serie chequen estas Rebuilds, no los van a decepcionar [pulgar arriba]. Ahora que, si aún no han visto la serie... insisto, ya se tardaron más de una década.


PD:  [Mundo Real & Offtopic] Enabled:     ....Falta una semana..... ¬.¬


Ciao®.


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Bye bye... OpenSolaris.



Hace unos meses (Abril) me preguntaba lo que pudiese llegar a pasar con Solaris y OpenSolaris (en sí, con todos los productos que eran de SUN y hoy día de Oracle). Bueno, hoy se puede decir que, es el adiós para este segundo.

Oracle ha dicho que se enfocará en lo que será Solaris 11 y van a cerrar el acceso al código fuente (con eso).

We will no longer
distribute source code for the entirety of the Solaris operating
system in real-time while it is developed, on a nightly basis.
[...]
We will not release any other binary
distributions, such as nightly or bi-weekly builds of Solaris
binaries, or an OpenSolaris 2010.05 or later distribution.


Según cuentan, la idea es que Solaris 11 Express sustituya a los sistemas OpenSolaris, con una licencia gratuita y soporte técnico opcional, y aquellos que gusten/puedan/les convenga... se pasen a Solaris 11 que si será de pago.

Quien quiera leer todo... aquí está la Memo de Oracle donde se explica este asunto (si gustan imprimirla, pues.. de aquí a un tiempo va ser leyenda).

Era algo que iba llegar, y pues que se le va hacer, siempre quedará la ultima versión de OpenSolaris para (quienes se animen a semejante chamba) continuarla con algún Fork... pero, es difícil o más bien no creo que suceda (al menos no a mediano plazo). Aparte, hay que ver esa tal versión "Express" cuando Solaris 11 llegue, en fin, como les digo.. era algo que iba a darse con el tiempo.. tarde o temprano... solo que ocurrió más temprano que tarde.

Ojala no sea el principio de un "habito" y le de por empezar a cambiar todo el demás abanico de productos que ahora posee por haber comprado SUN. Entre esto (lo "Ex-SUN"), la demanda hacia Google, aquello que es propio de ellos.. y el poder que tienen en la 4.- Dimensión (y en el Mundo Real)... tenemos Oracle para hablar toda la vida xD.

Sayonara OpenSolaris, te recordaré.


Ciao®.


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Un GRAN v.s.; Oracle y Google =O [UPDATE].


Imagen by: ~xikinight  
(fue lo que imagine al momento de enterarme xD).

Oracle ha demandado a Google por violaciones en la patente y derechos de autor sobre el uso del lenguaje Java para el desarrollo de Android. Pero, ni la prensa, ni la queja de la Corte de Distrito del Norte de California dieron muchos detalles al respecto. Un funcionario de Oracle se pronunció con lo siguiente;

In developing Android, Google knowingly, directly, and repeatedly infringed Oracle's Java-related intellectual property. This lawsuit seeks appropriate remedies for their infringement.

Fuerte, muy fuerte (de ser cierto).

Google makes heavy use of Java in the Android software development kit (SDK). Third-party developers code Android apps in Java, which is then translated into bytecode that runs in Dalvik, Google's own custom VM. Google subsequently released the Android Native Development Kit, which allows developers to build Android components with C and C++. It is not intended to replace the Java development model, though, which remains the strongly preferred means of Android development.

Aside from its use of Java syntax, Google's Android SDK implementation is largely independent from Oracle's. It uses its own compiler and runtime tailored specifically for Android.

Originally developed by Sun Microsystems as a "write-once, run anywhere" language, Java became the property of Oracle when it purchased Sun in April 2009. Java was a significant part of the deal for Oracle, as it has been a major player in the world of Java middleware. 
Prior to its acquisition by Oracle, Sun proved hostile to the Harmony Project, the Apache Software Foundation's attempt to build an Apache-licensed Java SE implementation. In addition to Dalvik, Google also uses Harmony's class libraries in Android, which has apparently aroused the ire of Oracle.

In the complaint, a copy of which was posted on VentureBeat, Oracle claims that Android, the Android SDK, and Dalvik all infringe on seven patents owned by the database giant. Oracle also accuses Google of "knowingly, willingly, and unlawfully" copying, preparing, publishing, and distributed its IP.


The fact that Oracle has chosen to sue Google over its implementation is sure to cause concern in the wider Java community.

Azúl = Puntos para Oracle
Negro = "" para Google
(según Yo).


Para aquell@s quienes no entiendan "The Obama´s Language", la demanda es por (según Oracle):

Android, el SDK de Android, y Dalvik (La Maquina virtual de Google), infringen siete patentes propietarias. Lo acusa de saber todo esto y aún así copiar, preparar, publicar y distribuir su iniciativa.

Como ya leyeron, está el NDK de Android para poder utilizar C/C++ y lo de la Sintaxis (de Java) sería lo "único" que están usando "sin permiso", pues lo demás (compilador y bibliotecas de ejecución [runtime]) fueron creadas específicamente para Android (por tanto Oracle ya no tendría nada que ver en ello). Pero, también el asunto ese de: "En el desarrollo de Android, Google sabía, directa y repetidamente, que infringía la propiedad intelectual de Java" ..  está medio sospechoso ¬¬. Aparte, hasta comentaron (metieron en esto) a el proyecto Harmony y Apache

En fin, algo que debe de aclararse sin duda, no creo que *Oracle se esté aprovechando para sacar dinero, digo, es Oracle (le sobra $$) y (así como lo plantean) si se aprecia un tanto "irregular" el "cuento" por parte de Google.  Ahora que también (según se mire) puede ser que Oracle la esté exagerando. Como sea, esto va durar (meses, mínimo).


*UPDATE:  


En Bitelia han hecho una reflexión con respecto a este asunto, el cual está más explicado/detallado (por tanto, hizo cambiar mi opinión, por eso taché lo de arriba), me limito a copy-pastearlo, ya que no hay necesidad (a mi buen ver) de "engordar" más este tema (está muy bien realizada dicha reflexión). Bueno, pues aquí la tienen;


Desde ayer a la madrugada el mundo tecnológico está conmovido por la demanda presentada por Oracle contra Google por violación de patentes y derechos de copyright básicamente al hacer al lenguaje Java parte de la plataforma Android. Pero al tratar la cuestión en la blogósfera estamos olvidando de mencionar algunos aspectos bastante importantes y al mencionar las patentes incluidas en la demanda sin profundizar toda la cuestión parece una locura. A ver, primero estamos olvidando de notar (en muchos artículos que he visto, es en los comentarios donde se dice) que el lenguaje de programación Java es 100% GPL y existen además OpenJDK y IcedTea, con los cuales podemos trabajar con Java en un entorno completamente libre, sin depender de ninguna JVM privativa (como la de Sun). El mismísimo Richard Stallman dio el ok para que los programadores trabajemos con Java. Ocurre que el panorama en Java ME es más bien distinto y si alguien quiere implementar la tecnología en desarrollos privativos, debe pagar licencias a Sun (ahora Oracle). Entonces, en este sentido, la ley estaría del lado de Larry.

Por otro lado, el principal punto en el que el tratamiento de la noticia está siendo bastante amarillista se ve reflejado en titulares como “Oracle entierra el espíritu de Sun”, en el que se pone a Sun Microsystems como una compañía buena y respetable (por no decir pura e inmaculada) que fue adquirida por el gigante y malvado Oracle y todo lo que conocemos hoy en día. Claro que Sun tenía una política corporativa mucho más respetable que la de Oracle, ¿pero están familiarizados con el concepto "zona de grises"? Las cosas suelen ser más complejas que eso. El día de hoy y en respuesta a la demanda, James Gosling, creador del lenguaje que renunció a su puesto tras la adquisición de Oracle, escribió una entrada en su blog personal titulada apropiadamente “Finalmente, el ventilador está salpicando la mierda". Bastante corta, en ella dice:

Oracle presentó una demanda por patentes contra Google. ¡Qué sorpresa! Durante las reuniones entre Sun y Oracle, cada vez que se mencionaba la situación entre Sun y Google, podíamos ver brillar los ojos de los abogados de Oracle. Pero presentar demandas por patentes nunca estuvo en el código genético de Sun.

Hay dos lecturas de la entrada, pero para comprenderla es genial complementar su lectura con declaraciones realizadas en el mes de marzo por Jonathan Schwartz, ex CEO de Sun, también en su blog personal:

Entiendo el valor de las patentes -con fines ofensivos y, aún más importante, defensivos. Sun posee algunas de las licencias más importantes de internet, por lo que nadie en la industria podría venir por nosotros sin temer un contra ataque. Y no hay mejor defensa que un buen ataque.

No todo era claro bajo el Sol.

A ver, Gosling es un ingeniero/desarrollador, le puedo dar el lujo de cierta inocencia, pero si no estaba en Sun presentar demandas, ¿para qué las acumulaban como tesoros en una caja fuerte? Además, el propio Schwartz, con un puesto jerárquico altísimo en la compañía, reconocía la importancia de las patentes. No sólo eso, sino que todos en Sun sabían lo que sucedería al vender la compañía a Oracle. Además, el conflicto no es nada nuevo: hace un par de años ya había habido problemas entre Sun y Google por la utilización de Java ME, la micro edición de la plataforma para dispositivos de "recursos limitados" y la máquina virtual Dalvik, que convierte archivos .class generados por el compilador de Java en archivos .dex utilizables por el SDK de Android. El conflicto recién se calmó en la época del lanzamiento de Android y de la liberación del código de Java. Y recordemos que antes aún Sun había iniciado acciones contra Microsoft por implementar de manera incompleta la plataforma Java 1.1 (con el objetivo de "eliminar la amenaza multiplataforma", como se conoció en el juicio que se realizó a la empresa de Redmond por prácticas monopólicas).

La cuestión es simple, dinero. Sí, eso viene diciéndose en todos lados, ya sé, pero sólamente se dice que Oracle quiere dinero y con muchas ganas. El problema es que Oracle quiere encontrar una manera de monetizar los más de cinco mil millones de dólares que gastó en Sun. Java es muy bonito, una de las tecnologías más importantes, “la más importante que Oracle haya adquirido”, en palabras del propio Larry Ellison, pero no por nada Sun, a pesar de todas sus políticas, estaba rumbo a la bancarrota. Y enfrentémoslo, la situación económica de Sun empeoró al hacer algunos de sus productos open source, es una tristísima realidad. Tampoco por nada IBM ofreció tan poco dinero por la compañía (a pesar de utilizar enormemente Java) y esta fue vendida tan barato al peor de los postores. Java tendrá toda la importancia que quieran, ¿pero cómo se justifica una inversión tan grande? Bien, en Sun lo sabían.

Claro, vendieron la compañía al malvado Oracle (la FSF europea apoyó a Oracle, pues había prometido que no utilizaría las patentes de Sun para dañar a la comunidad open source), pero no sé que habría ocurrido de no haberse producido ninguna transacción. Al principio parecía todo muy lindo, pero luego nos enteramos que en el mismo seno de Sun había discusiones en cuanto al open source y a la monetización de una empresa que estaba en caída libre. No tiene mucho sentido especular, pero lo que digo es que de no haberse vendido la empresa a Oracle, no sé si no estaríamos en estos mismos momentos ante una demanda Sun versus Google, pues algo tenían que hacer y como bien dijo Schwartz, conocían el valor de las patentes. Lamentablemente para Google, Oracle debe tener unos abogados cientos de miles de dólares mejores que los de Sun. El momento elegido, hay que reconocerlo, es el peor posible pues vino tras el fin de LinuxCon, evento del cual participó Oracle, demostrando claramente un doble discurso digno de los peores políticos latinoamericanos. (Nota: Se pasaron con esa eh! LoL).

La demanda (y la respuesta de Google)

Con respecto a la demanda, seguramente lleguen a un acuerdo y Google le pague a Oracle una importante suma de dinero que nunca conoceremos y Larry Ellison se quede un poco más tranquilo, aunque es posible también (que roguemos que así sea) la SFLC y la Public Patent Foundation invaliden las patentes, teniendo en cuenta el área ambigua en que están siendo utilizadas y con una licencia GPL. Ayudaría también a Google reemplazar todas las presiones de Java dentro de Android por OpenJDK. Pero el problema, como hemos dicho en este blog varias veces, son las patentes aplicadas al software. Aún tratándose de software libre, somos víctimas de las patentes (¡RMS tenía razón!) .Creo que las renuncias de algunos de los ingenieros más creativos de Sun, personas que participaron de algunos de los momentos más importantes de los últimos tiempos, que colaboraron en la creación de BSD y algunos de los protocolos y estándares que todos damos por sentado no tienen tanto que ver con prácticas nefastas de Oracle sino que demuestra un fracaso. El fracaso de una compañía con una profunda preocupación por la tecnología pero con una preocupante falta de conducción. Y eso, queridos amigos, es un pecado.

Volviendo al asunto en cuestión, Google acaba de romper el silencio y realizó una breve declaración a TechCrunch:

Estamos desepcionados de que Oracle haya decidido atacar a Google y la comunidad open source con esta demanda sin sentido. La comunidad de Java va mucho más allá de cualquier corporación y trabaja todos los días por construir una web mejor. Defenderemos con toda nuestra fuerza los estándares open source y continuaremos trabajando con la industria en el desarrolo de la plataforma Android.

Google es, recordemos, uno de los responsables del uso actual de Java, gracias a Android y el GWT. En conclusión, toda la situación es un gran #fail y no es un buen día para ser un Java developer. ¿La esperanza? Claro que hay esperanza y es el OpenJDK: con él podemos utilizar, además de Java, lenguajes interesantísimos como Scala, Clojure y Groovy y ports de Python, Ruby, Erlang y un largo etcétera, que se convierten así en el futuro de una plataforma que supera al lenguaje para el que fue creada. Independiente del resultado, en palabras del creador del blog CodeMonkeysm, una de las voces más respetadas en el mundo de la programación:

Creo que la demanda de Oracle acercará a la gente a OpenJDK -y eventualmente, el Java de Oracle morirá.

Ok, pues analizándolo de ese modo... la cosa cambia (y MUCHO). Preguntas;...
 1.- ¿A quien "le van"?,  2.- ¿Quien creen que gane? y  3.- ¿Quien es "El Malo" aquí?.

1.- A ninguno de los dos, me interesa, pero no es algo que me quite el sueño la verdad. Esperemos se arreglen/lleguen a un mutuo acuerdo y sino pues... ya se "harán bolas" ellos, al fin y al cabo nosotros poco-nada podemos hacer.

2.- Siendo realistas.. e independientemente de si esto llegue (en caso dado) a ser: bueno/malo, justo/injusto, correcto o incorrecto... yo CREO que Oracle.

3.- Ni uno ni el otro, las dos son Empresas, ambas ganan dinero (BASTANTE) el como lo ganen o dejen de ganarlo... es algo aparte que, mientras sea legal.. no debe porque pesarle a nadie. Todo depende del cristal con que se mire, es muy fácil decir que tal es el malo o que esto y aquello, pero, si alguno de nosotros fuéramos parte de una de esas empresas.. es muy probable que estuviéramos viendo la manera de hacer lo mismo (dinero) "Como juzgues, serás juzgado" (dice un dicho). Además, el "mágico" mundo de las patentes/derechos.. es grande, y ese mismo mundo en el campo del software... "nubla" las cosas. Pero, como casi siempre (o al menos como debería de ser) va ganar quien deba dé apoyándose de sus derechos/patentes/licencias (o whatever) sólid@s.

Que pague gane o seda quien necesite hacerlo.


Ciao!®.


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[Semi-Fake] Enabled; México empató con España... ¬¬.

 Imagen by; zoehi  
(y opino ENTERAMENTE lo mismo LoL).


Ayer 11 de Agosto, eran aproximadamente las 14:30hrs y en Televisa ya estaban hypeando este partido como que si fuera váyanse ustedes a saber qué (y JO!, que solo es un amistoso xD). Que si México iba jugar con todo, que tenía una alineación que no veas, que si el trofeo ese (Aka el Bicentenario), que el Chicharito, que el Azteka a Full (110mil peoples =O), que el Sr Presidente (aka Calderon) allí estaba y un largo bla bla (hype y más hype) por parte de la Nación.

Terminé de comer y me dije; "Bueno,.. a ver, veamos pues". Empezó el show 2-2, recibieron a los Españoles como lo que son (campeones) aplaudiéndoles y todo bien. Cantaron los himnos, se pusieron "serios" (mejor dicho le bajaron [poquito] al hype) los comentaristas, y arranca el partido con un México a TODO. Mientras que, por el lado de España solo 3 (si, TRES) titulares cuales jugaron en la final del mundo hace un mes exacto (¿alguien dijo desbalanceado?). Comenzó el juego y al poco rato "aplicamos" (solo me incluyo porque vivo en México, yo, obviamente NADA tengo que ver) esto; "¿Cual, cual, donde? [levanto las manos, corro para otro lado] ni madres, no hay fuera de lugar". Y si, el arbitro no marcó fuera de lugar, que siendo "exquisitos" no, no era, pero, se aprovecharon (los Españoles dieron por hecho y ya ni voltearon) en fin, Iker Casillas lo intentó pero no pudo contra el disparo de Luis Hdez (aka el Chicharito).

El primer tiempo avanzaba y yo quizá por haber terminado de comer (o porque estaba "reñido" el partido,.. pero por lo mal que estaban jugando ambos xD) comencé a sentir un sueño considerable... total, se acabó el primer tiempo powered by Canal5 (y sus comentaristas con su distintivos gags y "humor" que desbordan siempre ¬¬u). Como me iban a bombardear con un SPAM Brutal (lógico) tomé el control y le di un roll por los canales.. solo para darme cuenta que.. la TVE también lo estaba transmitiendo, y... que fuerte; Mejor calidad (Contraste, aspecto [16:9], audio, etc.) sumado a un SPAM mucho menor y unos comentaristas con nulo hype... hizo que me decantara (loco si no lo hiciera) por ver el segundo tiempo vía dicho canal.

Ya en el segundo tiempo, España comenzó sus cambios (México también) y pues estuvo todavía más (si cabe) aburrido, España jugó nomas por jugar (la altura, el clima [calorón bestial], que no hayan entrenado etc.) puede que haya influido. En cuanto a México, pues... es México xD. Así que (parecía) todo iba quedar en un "simpático" 1-0 pero (como siempre)....

Minuto 93 (masomenos, me estaba durmiendo) España empata (powered by Silva) y España se lleva ese trofeo Bicentenario (por acuerdo diplomático, si España empataba, se lo otorgarían).

Pues nada, un partido "pesado"/aburrido, acalorado, desigual, y,... predecible.


PD: Esto me recuerda que aún no tengo la camisa de España =(.


Ciao®.

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God's in his heaven, all's right with the world.

Cita que acompaña a el logotipo de NERV, organización que aparece en Neon Génesis Evangelion.




Misma que, en estos momentos acabo de "repasar", pues la miré hace muchísimo tiempo y sumado a la naturaleza de la serie (media "revoltosa") hace que sea necesario volver a verla para recordar los sucesos e interpretar (quizá) un poco mejor aquellos que se me pasaron o pude haber captado de otra forma cuando la vi por vez primera. ¿Porque lo estoy haciendo? Porqué Vianey-Chan me preguntó mi opinión acerca de ella (la serie), ya que piensa (según me dijo) verla (puede que ya lo esté haciendo) y cuando me planteó esa cuestión, recordé que no he visto los Rebuilds (películas llevadas a cabo de manera distinta a como ocurrieron en la serie). Y pues eso, que ya las tengo listas para hacerlo, pero, necesitaba "refrescarme" con la serie original (y su desenlace) para poder apreciar las diferencias con estos Rebuilds.

Obviamente no me iba a chutar los 26 capítulos (la serie entera). Si bien es cierto que no estaba (al momento de postear ya "repasé") empapado en la trama/historia (por lo mismo de tener añooos de haberla conocido). Tampoco estaba tan oxidado (me acordaba de ella en rasgos generales), solo me faltaban detalles, vamos, como un resumen para estar al 100.

Entonces, solamente me "engullí" Death and Rebirth, que es precisamente eso (una peli que resume lo ocurrido en la serie, y, algunas escenas/cosas extra). Y también The End of Evangelion que sería el final que debió haber tenido.. según unos, otros dicen que se quedan con el final de la serie (¿Yo?, no digo nada .. no quiero entrar en "guerras santas" LoL) como si fuera unos capítulos más (de hecho, eso es). Con esto, ya estoy "filoso" (again) para apreciar las Rebuilds que les comento no he visto y quiero, claro está (por ello este "repaso").

Neon Genesis Evangelion... un CLÁSICO con mayúsculas, no quiero ponerme a hablar de él en este momento (igual y una vez vea las Rebuilds..) pero, dado el tiempo en que se presentó/salió (1995) y el tema/argumento y demás que engloba.. hace que casi casi sea una OBLIGACIÓN conocerlo (independientemente de si gustas mirar anime o no) por cuestiones de simple cultura general. 

Bueno, ya estoy sumergido (otra vez) en el contexto. Ahora sí, veré que cambios hay (para bien o para mal) y que ofrecen los Shin Gekijōban.


PD: Con todo y "repaso".. sigue habiendo cosas que no se puede decir que son 100% como tales (cada quien opina/entiende diferente) no lo es, no lo ha sido, y creo que nunca será sencillo de explicar este "cuento" xD.


Ciao®.

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Kumo no Mukō, Yakusoku no Basho 雲のむこう、約束の場所.



Y ya estamos en Agosto! ("Ou iea" >.< \m/ ). El calor está insoportable (pero ya ha habido lluvias de verdad), ya mero se acaban las vacaciones (15 días a partir de este post ¬¬), de igual forma próximamente cumplirá un año el Blog [Gag-Cliché ON] "pareciera que fue ayer!" [Gag-Cliché OFF] y a su vez yo también voy por otro año más de vida =D (lo sé, a nadie le importa eso xD).

Entrando en el tema, ayer (por la noche) miré el filme cual nombra esta entrada; "Beyond the Clouds, the Promised Place" (literalmente) o The Place Promised in Our Early Days, titulo que se le asignó en Occidente ( por cierto, demasiado POP dicho titulo he de decir 8) ). Dos nombres; CoMix Wave Inc y Makoto Shinkai. Exactamente, esta película fue realizada por quienes nos regalaron 5CM per Second (SEÑORON obra de arte!!) del cual ya hable hace casi un año.

Pare empezar, fue hecha en el 2004 (3 años antes que 5CM). ¿Y eso qué? (puede que se pregunten). Bueno, pues lo que ocurre es que el estilo de narrativa, dibujo, la forma de llevar la historia y el enfoque en que se representa es muy parecido a 5CM. ¿Esto es malo?. PARA NADA, es sinónimo de MARAVILLA :O. Lo digo solo por si ya hubiesen visto esta segunda, piensen verla o viceversa.. no les extrañe la similitud, pues es el mismo director y estudio.

Recalco que para NADA es malo, al contrario, ese estilo tan particular que tiene Shinkai.. personalmente me gusta mucho; Fondos IMPRESIONANTES, OST perfecta, animación sublime etc. Si les gustó 5CM per second les va gustar The Place Promised in Our Early Days, si no han visto ninguna de las 2... VÉANLAS pero YA!, no me comprometo a que a todo mundo le encante, pero, LES FIRMO a que NADIE dice que no le gustaron, he dicho!! :O.

En un futuro alternativo después de la segunda guerra mundial, Japón ha sido dividida a la mitad al sur de Houshu y en las otras islas aliadas con los estados unidos y la isla de Hokkaido anexados por una enigmática unión. Fue que en Hokkaido una misteriosa torre ha sido construida. Dos amigos; Hikori y Takuya, tienen la ilusión de conocer dicha torre y en conjunto tienen de proyecto construir una aeronave y cuando terminen esta, cumplir su sueño de conocer dicha torre desde los cielos con su nave.


Ya les digo, una película solo comparable con la otra obra de Shinkai. Es, sin darle muchas vueltas, algo digno de alabanza (Y). Personalmente, la historia me agradó más que la contada en 5CM, pero, no se confundan, las 2 son (reitero, para mí) de: 


10/10 8)




PD: Están disponibles en Bluray.

PD2: Si la quieres ver con una Nena y/o eres una Nena... APUESTO a que la(s) vas apantallar o te va gustar aún más, respectivamente. AMÉN!.


Ciao®!.


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[Hype-Mode] Enabled; Nintendo 3DS.


Así es, cuando la gente le da por hypearse (emocionarse en exceso) simplemente se hypea y no hay forma de bajarles su hype hasta que ellos mismos por haberse hypeado tanto... se desilusionan (la mayoría de las veces). Eso mismo está pasando con el tema del 3DS, la nueva consola portátil de Nintendo, la cual fue presentada en el pasado E3 (mediados de Junio). Tenía planeado (en esos días) hacer una entrada al respecto (cubrir el E3) pero, por cuestiones tales como; "Final de Temporada", el Mundial, y otras ocupaciones.. al final (como ya se habrán dado cuenta) no la hice. Recuerdo que miré en vivo la conferencia de Microsoft  vía stream por ¿Joystiq,.. Gamestop,.. 1UP,.. IGN,... GameTrailers.. ?. No estoy seguro, eso sí ya se me olvidó xD, pero en uno de ellos pues. Las otras 2 conferencias (Sony y Nintendo) no las miré, solo seguí las notas que iban dando, y cuando supe del anuncio del 3DS.. me quede de; "Oh, vaya, nueva gen de portátiles que bien" y nada más. Es decir, no le tomé la atención debida (en esos días) por lo mismo que ya comenté (aparte la "Summer Special Saga", entre otras cosas). Pero bueno, ya estoy más "empapado" con respecto a este asunto e.. insisto, la gente está pero que bien hypeada (y ya me lo pegaron a mi xD).




Primero, creo ya se habrán percatado (por el nombre) pero si no fuera el caso, exacto, los juegos serán en 3D, esto porque la pantalla (superior) cuenta con la tecnología para hacerlo y... SIN lentes =O. 
¿Como es posible eso?, es difícil de explicar, pues no está muy documentado que digamos (en estos momentos) pero a grandes rasgos, se procesa TODO 2 veces y se crea un efecto de campo (x, y, z positivo/ negativo). Al menos eso se cree, pues aún no está bien aclarado/dicho por parte de Nintendo o Sharp/Samsung (uno de los 2, [tampoco se sabe bien a bien xD] hicieron las pantallas).

Ahora, ¿porque la gente está hypeándose tanto?. Primero, por esto;...



Esas son, según esto (puede cambiar) las especificaciones del chip gráfico (GPU) que llevará el 3DS (PICA200). TODO lo anunciado en el E3 es (como ocurrió en la presentación del DS original, el PSP (04) y demás).. un prototipo, osea, versión sujeta a cambios, tanto estéticos; diseño, color bla bla como de potencia (piezas de hardware etc.). Así que (en teoría) MÍNIMO una vez que sea lanzado debe estar como lo que presentaron (pero, ya les digo de una vez que será MEJOR :O).

Satoru Iwata (Presidente de Nintendo) exponiendo el 3DS.

Y la segunda razón por la cual la gente se está emocionando son; los juegos (y sus gráficos):






  Kingdom Hearts!! =O.


 Metal Gear Solid! =O


 Resident Evil!! =O



 OMG!!! Remake de Zelda Ocarina of Time!!! :O










OMFG!!! Kid Icarus!!!! 8).



Claro, hay más jugos (anunciados) en desarrollo, pero estos fueron los que "me prendieron" más (sobretodo Kid Icarus y el remake de Zelda). Hay que hacer énfasis en que estas imágenes son tal cual se ven los juegos en estos momentos (siguen en desarrollo/pulido). Por lo cual, podemos decir que, la primera tanda de títulos para la 3DS serán de la calidad "máxima" de la que el PSP ha logrado demostrar (y eso ya es decir mucho). También si creen que se "ve igual que el PSP" o que tiene "poca potencia", recuerden, tiene que procesar por 2 TODO, no es poca cosa. Además, seriá sumamente ilógico que, 5 años después.. tuviera menos potencia que el PSP xD. Pero, de que el PSP se adelantó (y BASTANTE) a su época,... eso que ni qué.


3DS en mano, corriendo el nuevo Metroid.


El diseño de la consola, como se mencionó, está sujeto a cambios (colores, tamaño etc.) pero, lo mostrado en el E3, fue masomenos de estas proporciones (con respecto a un DSi) para que se vayan haciendo una idea.


Más pequeño, notarán.



Los Cartuchos serán en el mismo plan del DS (SDs propias) con capacidad de 2GB al momento de ser lanzado (pueden crecer según el juego lo requiera). Y por el lado del almacenaje, supongo no habrá ninguna limitante y será compatible con todas las capacidades de SDs del mercado actual y futuro (quizá).



Ahí está, un cartucho de 3DS.



Como el efecto 3D no se puede contemplar con simples vídeos/fotos (se necesitaría que el vídeo/foto fuera en 3D y una pantalla que soporte ello) una vez terminaron de exponer el 3DS, salieron un montón de girls (bien buenonas, por cierto xD) armadas con un 3DS cada una para mostrarles a los asistentes.



Las "N-Girls" que, según esto (a mi no me consta) ninguna es Intel LoL (chiste local xD).
  
Como ya se comentó, es imposible notar el efecto con vídeos "normales", pero, les dejo 2 vídeos; uno de RE y el otro de Kid Icarus para que visualicen los gráficos que se cargan en estos (tempranos) momentos de desarrollo. Tengan en cuenta la; resolución, la codificación, la fuente, y demás desgastes/diferencias con respecto a como sería visto desde la misma consola, y si carga lento (Kid Icarus) cambien perfil, está a 720P por defecto (a pantalla completa, claro):



Resident Evil; Revelations: 


 



Kid Icarus ( "ou iea" 8) ):


 



Ok, ya se dieron cuenta porque la gente está toda "prendida" y yo a su vez también xD. No lo estoy tanto como cuando anunciaron el PSP en el E3 del 2004 (eso fue EPIC) pero, de todos modos la 3DS está muy bien; Juegazos al momento de salir, gráficos al nivel "máximo" que ha alcanzado el PSP y siendo estos de primera oleada (y aún falta pulirlos), 3D SIN lentes, etc.


Lo malo es que aun no está del todo claro, aún faltan detalles, he aquí lo que se sabe y lo que se ignora en estos momentos:


SABEMOS/CONFIRMADO: 

-Cartuchos de 2GB (y pueden crecer según sea necesario), -Wi-Fi, -Ranura para Tarjetas SDs, -3D SIN lentes, -3 (si, TRES) cámaras (2 externas, una interna), -Fotos 3D!, -Reproducción de Vídeo 3D!! =O, - Giroscopio/Acelerometro y Compatibilidad full con juegos de DS (awebo!). 


IGNORAMOS/NO SE HA DICHO: 

-Cuestiones técnicas (Memoria, CPU, GPU (bien a bien), batería, si tendrá memoria interna, si tendrá 3G, el OS, como será este (apariencia), funciones offline (vídeos, audio, imágenes, ¿multitask a la mejor?), funciones online (alguien dijo "Socialite" [aka: FB, Twitter, YT etc.]), diseño final, fecha de lanzamiento y precio.

Pero bueno, esto ultimo (fecha/precio) será aclarado por Nintendo en un evento propio el próximo 29 de Septiembre, imagino yo que todo lo demás (o la mayoría) también.Yo "auguro" que plan navideño (12-24 de DIC) lo lanzan en Japón, y en el resto del mundo (USA/Europa) simultáneamente por ahí de Marzo del año entrante. Y si se les ocurre algo como; 250USD (o menos, of course xD) y en pack onda; 3DS + Zelda y/o Kid Icarus.....


"Póngame 2 pa llevar con tó" :O .



Esto se está poniendo interesante, por un lado el susodicho evento donde se dirá el desenlace del 3DS, y por el otro el cercano TGS (Tokio Game Show) donde, no sé, chance y.... nace un PSP-2 8). 


PD: Todas las imágenes, pertenecen a sus respectivos dueños (otras webs, las misma Nintendo etc) y los vídeos igual (IGN) yo simplemente las recopilé.

PD2: Por lo mismo de recopilar e informarme (pues en el E3 lo dejé pasar por lo ya comentado al principio) di con un comentario sumamente LOLeante al igual que un par de .*gífs. Este primero se va para el "Memorandum" y los segundos... disfruten:





 Sin palabras xD.




  LoL, forrados en pasta, si señor!! xD.




 LOLazo, hyper-pasado de lanza!! xD.





Ciao®!.

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