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Microsoft; KINECT.

Como lo dije en la anterior entrada, hablaré de lo que nos platicó Alejandro Martínez en la Conferencia de Microsoft el día de ayer. Dado que habló de varios temas,.. haré una publicación por cada cual, y está es la correspondiente a KINECT.


Project Natal (nombre clave con el cual conocimos más de un año lo que hoy es KINECT) fue presentado de manera oficial en el E3 (Electronic Entertainment Expo) del 09. Desde entonces, poco a poco se fueron conociendo más detalles (funcionamiento, hardware, juegos, etc.) pero no fue sino hasta el 4 de Noviembre de este año que cualquier "mortal" pudo tener acceso a él, pues fue el lanzamiento en USA. Días después (el 10) en Europa, el 18 en Australia y el 20 (mañana) será en Japón.... ¿México?. Ya está disponible, casi siempre lo que respecta a temas de Xbox.. USA y México es simultaneo (doy fe de ello, el Lunes pasado yo mismo lo miré en varias tiendas de renombre).

¿Qué es KINECT?.

En palabras sencillas, es un periférico para el Xbox360 que brinda a este la posibilidad de degustar juegos sin necesidad de mando alguno, todo mediante movimientos y acciones de tu propio cuerpo.

En cuestiones de negocios, vendría a ser la apuesta de Microsoft para dotar al Xbox360 de una interfaz para juegos controlados vía movimientos. Digan lo que digan, es para competir (o acaparar) el mercado de "casuales" que Nintendo fichó con el Wii desde 2006, fecha en que fue lanzada dicha consola (un año después que Xbox360 y prácticamente a la par de PS3). Como bien dijo ayer Alejandro en la Confe, este tipo de proyectos no se hacen "de la noche a la mañana", ocupan años de investigación y desarrollo, si, pero... ¿Ustedes creen que lo que Nintendo hizo con Wii no llevo un proceso de igual manera?. Y en lo que respecta a Sony, su EyeToy, que ya ni me acuerdo cuando salió (hablamos de épocas tempranas de la Generación del PS2) y hoy día Move en el PS3... mismamente tuvieron que haber tenido un tiempo de desarrollo. Sé que no es lo mismo, pero son "esencias" parecidas. Así que está más que claro que lo lanzaron con ese propósito, y el mismo Alejandro lo corroboró ayer, este desarrollo y tecnología estaba en gestión y pruebas desde hace años.. pero con otra finalidad, o por lo menos no lo habían contemplado para juegos. Supongo qué, al ver la reacción de la gente con Wii... a partir de allí (hará 2 o 3 años) comenzaron a trabajar en la manera de adaptar dicha investigación a algo más palpable e incorporarlo al Xbox360 (e imagino que Sony con su Move también, pero eso es punto y aparte).


¿Qué es lo que tiene dentro?.  ... Continuar leyendo... >>
 



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Confe de Microsoft.

Detallito.


Antes que nada, por enésima vez (esto ya es como un gag xD) vuelvo a decir que le dedicaré más tiempo a esto, lo que pasa es que, he estado ocupado. No sé si notaron, pero NatusuHen estuvo en "modo privado" (es la manera más practica) unas semanas, puesto que, según yo iba a hacer (osease, no lo hice, otra vez cuestiones de tiempo) unos ligeros cambios/añadidos. No es que no haya hecho nada, sino que simplemente está inacabado; Mi Twitter allí está al igual que el botón de "Me Gusta (Y)", postré un banner alpha (está sin terminar y arrumbado el molde xD), siguen en "WIP" (LoL) las paginas, y curiosee el BG.... en pocas palabras, "mucho" y nada jaja. En fin, imprimiré el source del Blog y lo "editaré a mano" a ver si en estos días finiquito los cambios. Ya no lo privatizaré, estará "al aire" independientemente de si ya terminé, los esté haciendo o whatever dichos agregados y "pulida". 

Haciendo eso a un lado, la imagen que engalana la entrada habla por si sola. Hoy asistí a una conferencia de Microsoft....Continuar leyendo... >>


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