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Chrome OS y avances de los "Guty´s Awards".


Quien hizo esa imagen... que bien le quedó. Todos los créditos a esa persona.

El pasado 19 de Noviembre, es decir, hace... 9 días, Google presentó en sus oficinas centrales de Mountain View (California) su nuevo intento para dominar el mundo cof cof perdón, sistema operativo.

Basado en el Kernel de Linux, está enfocado 100% a la Web, no habrá soporte para aplicaciones de Android (eso dijeron, igual y quien sabe), no se podrá instalar en HDDs convencionales y se integrará totalmente con todos los servicios Online. Eso es/será "Chrome OS" el nuevo integrante del Gran arsenal que tiene Google (algún día hablare de todo su imperio).




El SO está pensado para los ultraportátiles (las "Laptop Minimí") y Discos SSD, hasta aquí uno pudiera suponer; Mmmmm... La Distribución Linux que va comandar Google.
Sí y NO, si porque se basa en su Kernel pero NO porque se necesitara estar conectado a todas horas, entiéndase que si no tienes internet TOTAL "Chrome OS" no es para ti. Tras encender el equipo tarda unos 7 segundos (dicen, no le firmo nada a nadie) para darnos cuenta que el SO es el mismísimo navegador Chrome y sus pestañas son las funciones/aplicaciones, ¿y cuáles son?, bueno, pues todo el abanico que posee Google (¿cuantas veces he escrito Google en estos párrafos? xD) que son muchos servicios y la vez pocos (según el usuario) más obviamente todo lo que se pueda hacer en Internet.



Pregunta, eso... ¿es un Sistema Operativo?.

Yo lo veo más como su navegador, su navegador... y solo su navegador sin la posibilidad de instalar NADA (todo es Online vuelvo a recalcar). Cierto es que para; Chatear, Youtubear, Documentos, Twittear, Facebookear, etc... no hace falta nada mas, y al prepararse para; SSD, que todo este en "la nube" y basarse en Linux.. sería veloz como el viento.

Mas ¿a que mercado lo dirigen?. ¿Velocidad y mejor rendimiento del hardware? usa la Distro Linux de tu preferencia y San se acabó (opino yo). Aparte, la gente "casual" sigue prefiriendo XP, ya no se diga Windows.. No, específicamente XP, como si fuera una religión o vayan ustedes a saber que, si no tiene XP se "trauman". Claro, no hablo en general, algunas simplemente la ven feo (a la compu) y buscan otra que si tenga (si, la misma letra pero con otra melodía ¬¬).

A final de cuentas Google es Google, él sabrá lo que hace o deja de hacer, por algo es quien es (casi un Dios) en la 4.- Dimensión. Pero no termina de convencer (a mí) que ellos tengan total control de lo que hago.
De permitirme quitar/poner lo que me plazca (lo normal en un SO) me hubiera "emocionado".

Aún así, conociendo todos los servicios que tienen dudo mucho que exista una sola persona en el... Cosmos (que tenga/use Internet) que no conozca ninguno. Por lo tanto, imagino que los que somos "adictos" de una u otra manera a Google (No Inge, es mucho mas que "solo" el buscador) mínimo estaremos al pendiente de como acaban las cosas (chance y hay cambios) y también lo veremos como la "novedá" del año entrante (vendrá de cajón en los equipos de varios fabricantes).

Cuenta la leyenda que vaga una imagen compilada para que se pueda ejecutar desde algún programa de Virtualización. Se las voy a quedar a deber, ahora si, quien guste checarlo.... Googlee!!, nunca mejor dicho, aplausos!!! xD.

Muy bien, sigamos con los "Guty´s Awards".
Para empezar, ¿que se supone que son?. Mmmm.. hay les va;

Un día platicando con René, no recuerdo bien a bien el porqué (le preguntaré) pero el asunto es que, dijo que quería "nominar" lo mas "cura" en distintas categorías como por ejemplo; "Los Nicks en el Chat" lol. Entre otras tantas que se le ocurrieran a él o a mi. Tomándolo (yo) como algo "al aire" luego luego le dije; "Ya está, Guty´s Awards 2009" (oiga usted, creatividad nos sobra xD) ok, pues dichos galardones serán publicados aquí. ¿Cuando?, cuando menos se lo esperen. ¿Habrá  premios?, porsupuesto, muchísimo dinero y una comida con Chayanne o salir en su nuevo vídeo....




NO, mentira, ni un solo peso (y mi compa Chayanne anda muy ocupado) pero si habrá "algo" para el recuerdo.

¿Quienes están nominados hasta el momento?, que yo sepa;


-Camberitos (Jesús quise decir Iván)
-La Boss (Ale) 
-Chukito (Christian)
-Meño (Manuel)
-Peto (Rafa)
-El Tama (Omar)
-Migue y
-Guty (yo).



Dependiendo de si se superan las categorías ya existentes y/o si ocurre algo "nuevo" digno para crear otra... se irán anexando mas participantes y etc. Apropósito, sobra decir que si alguno de los "implicados" no quiere concursar.. yo no lo publicaré... solo que, avisen antes. Y también despreocúpense, sea cual sea el día que los publique, ese mismo día casi al instante de hacerlo les avisaré para que degusten a los ganadores.

Sin mas que decir por ahora (o mas bien, sin ganas pues estoy enfermito -_-;) paso a ponerme al día con una de "mis" series.


Salu2!!.
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YT a "1080P" y rumores del Hardware para el PSP2.


Debido a que asistimos al "International Super-Star Soccer" (nos bronceamos y mi clan perdió en un volado jaja) y también estamos "conferenciandonos" (si escuchar a una maestra cantar un "Yuri-Cover" y la platica de superación personal ejemplificando al Sr Fernandez... ♫ ♪ Vale mas ♪ ♫ se le puede llamar conferencia xD). Vamos, que esta semana ha estado relax (esperate para las que vienen mi chavo). Por lo mismo que ha estado distinta a lo acostumbrado.. hoy Jueves hago la entrada en lugar de mañana Viernes (tenemos que ir a "Neo-Concha" y hay examen ¬¬).


Desde ya hace un tiempo (¿poco mas de un año?) Youtube tiene (permite) la más que aceptable calidad máxima para hostear vídeos a "720P" con las conversiones (parámetros, formato etc.) que ellos usan/cambian, pero bueno, René dice que (para él) es suficiente. Yo sé que va decir que no, que el nunca lo dijo, que el puro Blu-ray a full, que esto que aquello... ya conocen como se pone xD. Pero no es mentira, lo ha dicho y sabe que digo la verdad.


Ok, eso ya es cosa del ayer, más bien dicho el presente. Se pueden alojar y por tanto visualizar vídeos con "720P" (1280x720) de resolución, pero YT se está preparando para ofrecer "1080P", también conocido como FullHD (1920X1080). Está de más decir que se ocuparan muchos "poderes" para moverlos (y ancho de banda), pues para un "720P" como por ejemplo este ya se ocupa un equipo decente, y claro, un monitor que tenga mínimo la misma resolución (sino, ¿para qué Inge?).

Ahora, no estoy muy al tanto de como maneja YT sus conversiones y todo ese "tramite" (No queda el vídeo 1:1, pierde/cambia una vez "Youtubeado") pero la reproducción ha tirado siempre de Flash Player y este no tiene aceleración de video por hardware, igual y Adobe ya anda en eso (no lo sé).
Ese es un punto, el otro es que Flash Player en Mac y Linux no está optimizado cual debería, es decir, no funciona igual que en Windows (culpen a Adobe ¬¬) Bueno, en Mac no me consta (la gente dice) pero en Linux SI lo afirmo U_U. Y eso es actualmente, así que una de dos; El plugin tendrá muchos cambios y se "universalizará" (funcionará igual en los demás OS) o el show va para otros rumbos (HTML 5, ¿OpenGL quizá?... whatever).


Si se fijan entrecomillé 720P y 1080P, el uso de las comillas en un texto es para; Citar a otra persona, dar por hecho que la palabra está mal escrita y/o inventada a propósito, exagerar entre otras.. pero las uso aquí en el Blog (en el chat también y en sí donde escribo xD) casi únicamente para estas tres. Aclarado eso (igual no sabían) les explico porque lo hice. Como comento, YT nunca dejará los vídeos tal cual es la calidad del origen (tu vídeo) esto porque cambian formato, bitrate, resolución (lo máximo es 720P HOY) etc. Por ello, que afirmen que puedes poner 720P y que van arando el sendero para 1080P... es debatible, si bien tienen/tendrán esa resolución, no se comparará con ver el master pues va perder en otras cosas (lo mencionado) al alojarlo en YT. A final de cuentas son cosas que una persona "normal" no se dará por enterado, al contrario, se va emocionar, gritar y bailar de emoción como cuando empezó a ver los "HD" (720P) en Youtube y notó la diferencia con los "No-HD". Pero volvemos al apartado técnico; Cambian/Optimizan la reproducción, usamos una computadora lo suficientemente potente para mover 1920x1080 de resolución, una pantalla de igual modo y conexión sobrada para poder "stremmearlo" fluidamente. En fin, ya veremos dijo un ciego y nunca vio, quien tenga lo necesario y guste mirar una prueba aquí está..


En otro tema, debido a que se dice que el NDS2 (o la futura portátil de Nintendo) podría llevar NVidia Tegra 2... otra vez se especuló de lo que sería el PSP2.


El PSP es la primera consola portátil que Sony ha lanzado, salió a la venta a finales del 2004 (Diciembre) en Japón y en el 2005 en USA y Europa (Marzo y Septiembre, respectivamente). Desde entonces ha habido ya 4 rediseños de la misma (Slim, Bright y la reciente Go!) estas primeras son prácticamente iguales al original (poco más delgadas y uno que otro cambió menor). Por el contrario la Go! si es muy distinta estéticamente hablando y en prestaciones (pantalla más pequeña, Slider, SIN lector UMD, Bluetooth y 16GB internos). Pero estamos hablando del mismo hardware, sea el modelo que sea sigue siendo un PSP. Los juegos TODOS funcionan y se ven/funcionan IGUAL en cualquier modelo pues los 4 tienen el mismo procesador MIPS a 333Mhz y sus 32MBRAM (si, tienen 64 los últimos 3 pero no se usan/usaran para los juegos). Eso es el PSP; Una consola portátil, actualizable (mediante firmwares), con potencia suficiente para mover juegos con gráficos similares a un PS2 y aquello que pueda hacer con la misma (en lo que a multimedia respecta).

Lo que se supone/se dice será el PSP2, es una portátil similar (en poder) al Xbox Original o incluso superior :O.

IMG Ilustrativa, es un fan-design que ya tiene mucho tiempo.


Voy a citar la nota (técnico, así como Jaime quiere xD);


El procesador gráfico está basado en una versión multicore del SGX543 de Imagination Technologies, los mismos chips que llevan los Iphones y de los terminales más avanzados de Nokia, Motorola, Samsung y Sony Ericsson.
PSP 2, contaría con una GPU con varios núcleos, y el núcleo más similar actual ofrece 35 millones de polígonos por segundo y un fillrate de 1 Gigapíxel por segundo (Gp/s), todo ello a 200MHz y con capacidades para vídeo en Alta Definición. Naturalmente, estos números se multiplicarían al tratarse de un procesador multinúcleo.
Esta PSP2 contaría con 4 núcleos y su nombre en clave es “hydra”. Y de acuerdo con las informaciones el SGX543, sería un verdadero procesador de arquitectura MIMD (Multiples-Instrucciones, Multiples-Datos). En su nota de prensa, IMGTech, fanfarroneo de las capacidades GPGPU, de sus procesadores, pero cuando se echa un vistazo a las especificaciones y con la cabeza fria, vemos que aún hay sorpresas. El diseño MultiNucleo, está disponible en variantes de 2, 4, 8 o hasta 16 Nucleos. (SGX543MP2, SGX543MP4, SGX543MP8, SGX543MP16).
La nueva portátil derivaría del SGX543MP4, y dispondrá de caches independientes para texturas y para datos, 8 ISP PE que mejoran el Fill Rate, extensiones vec3/4 en el USSE (Unified Scalable Shading Engine), para doblar el rendimiento efectivo de los shaders en aplicaciones vectoriales , también encontraríamos USSE2 (Universal Scalable Shader Engine2), versión avanzada de este set de instrucciones para vectorización, un manejo avanzado de los tiles (elementos mediante los que se construyen los fondos) para reducir el ancho de banda en este apartado, y que tendrá soporte Open GL 2.0 y Direct X 10 ó 10.1, todo una potencia espectacular para una consola portátil. Además con ese SGX543MP4, hablaríamos de una frecuencia de solo 200Mhz, que rendirían unos 133 millones de polígonos por segundo, y un Fill-Rate, de 4 billones (a la americana) de pixels por segundo (4GPixels/s), que estaría en el rango de una GPU GeFroce 8600.
Lo interesante llega si Sony, no pone el SGX543MP4, a 200Mhz, sino que pone uno a corriendo a una frecuencia de 400Mhz, lo que probablemente lo pondría mas allá, de lo que conseguirán los previsibles, iPhone 4G, Palm Pre2, o Tegra2.



Nada confirmado, pero ¿se lo imaginan?.
Si con el PSP"1" hemos visto gráficos increíbles (en lo que a portátil se refiere) y estamos hablando de una plataforma de hace casi 5 años y que hoy por hoy sigue con cuerda para sorprender (se vienen juegos buenos). Considerar su sucesor varias veces más poderoso en todo sentido... =D.
Igual esto es puro rumor (no se ha confirmado ni desmentido) y faltaría ver que la batería, que la pantalla, que la conectividad, que el medio/formato para los juegos bla bla bla... mas si tan guapo va estar el procesador gráfico supongo que todo lo demás estará a la altura. Aparte, obviamente sea como sea el PSP2 este no saldrá "mañana", falta un rato todavía.


Edito Sábado/21; Ya están linkeados el 720P (Umbrella de; Rihanna =D) y el Test 1080P porque al momento de la entrada no los puse. Para que los visualicen si gustan/pueden.

Al final no hubo examen (ni siquiera clases) pero si fuimos a "Meñolandia" (Neo-Concha) tenemos "documentación" para dar fe y legalidad xD. Aparte, se me olvidó comentar la colocación del banner en lugar de ese texto tan "plantillesco" que estaba, si, yo lo "hice" (mas bien dicho rendere, conjunte y edite) lo iré cambiando (haciendo otros) con el tiempo.

PD: Mmmmm... este... lógico, los vídeos mírenlos a pantalla completa.


Salu2!!.
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Epic Games y The Prince of Persia.


Se suponía iba a actualizar a Karmic Koala (Ubuntu 9.10) para en la siguiente entrada (que viene siendo esta) hablar de él, poner capturas e instalar aquello que es esencial para mí. Pero por varios motivos; ocupo respaldar bastantes cosas, mover aquí y allá, tiempo... (flojerita la verdad xD) no lo he hecho. De no haber sido por ello y porque se atravesó una NetBook y el "flamante" nuevo Modem de Infinitum "Portaretrato-Style"... ya tendría la distro a full en la PC. En fin, será en otra ocasión, hoy hablemos del Motor Gráfico de Epic Games y de la próxima película Real-Action del Príncipe de Persia.



La gente de Epic ha liberado para uso "gratuito" su Motor Gráfico Unreal Engine 3, el cual ha sido uno de los más empleados en esta generación. Para quien no conozca o entienda que es un Motor Gráfico, lo diré de la manera más "no tan técnica" posible... Digamos que es un "editor" donde se crean los modelos de casi todo lo gráfico (estoy redundando, lo sé) que uno ve en el juego. Por poner un ejemplo, imaginen un 3DStudioMax o similares pero creado de cero por una Compañía/Estudio. Vamos, es de ellos y lo licencian (venden) a otros para poder hacer sus juegos con dicho motor. Ok, como les digo, es solo para que se den una idea.. no soy experto ni nada xD.

Ahora, ¿cuales títulos se han hecho con este motor? (para que ubiquen su potencial);

Army of Two, Batman: Arkham Asylum, Bioshock (y el proximo Bioshock 2), Borderlands, Fairytale Fights, Gears of War (y Gears of War 2, claro está), Lost Odyssey, Mirror’s Edge, Saw: The Video game, Halo Wars, Mass Effect,
Unreal Tournament 2007 (obvio) ... entre otros tantos.

Quien conozca de juegos.. reconocerá alguno, notará que son de PC/360/PS3 y sabrá que tienen gráficos muy trabajados. Como mencione, estos motores se licencian para su uso (y no, no ajusta con un par de varos) PERO Epic hace unos días lo liberó para que cualquier "chavo" entendido en estos temas lo use sin pagar un solo centavo. Estará (o más bien dicho está) incluido en el UDK (Unreal Development Kit) y viene con esto;


    * Unreal Engine 3: el motor gráfico en sí.
    * Unreal Editor: una herramienta que engloba todo lo que sigue;

    * Unreal Content Browser: herramienta de gestión, búsqueda y organización de contenidos

    * UnrealScript: lenguaje de programación orientado a objetos integrado

(como C#, por ejemplo)

    * Unreal Kismet: sistema de encriptado visual muy rápido

    * Unreal Matinee: herramienta orientada a la creación de cinemas 
      (los vídeos hechos con el motor)

    * Unreal Cascade: efectos gráficos de fuego, niebla, explosiones, etc

    * NVIDIA PhysX (sistema potenciado de físicas)
con Unreal PhAT (modelado)

    * Unreal Lightmass: sistema de luces y sombras

    * AnimSet Viewer y AnimTree Editor: controla las animaciones de todo músculo y hueso

    * SpeedTree, Bink Video y FaceFX: herramientas que nos ahorrarán mucho tiempo.

Claramente no, no correrá en sus pobres compus (al menos en la mía NO) mis amigos (es un decir! xD) de Epic recomiendan; 

* Windows Vista 64 SP2 (imagino por los 64Bits, así que SUPONGO Windows 7 de igual arquitectura funcionará también)
    * 2.0+ GHz de procesador multi-núcleo
    * 8 GB RAM
    * NVIDIA 8000 series o superior
    * Espacio en el HDD acorde a la ocasión (instalación 3GB, súmenle sus creaciones).


Se me hizo muy curioso e interesante (no es algo que pase todos los días) pero soy una persona que siempre mira "las letras pequeñas"... Si bien el UDK junto con el Motor pueden ir a descargarlo gratis sin ningún remordimiento de conciencia pues la misma compañía te lo está regalando... En dado caso que, realices un juego o whatever con la idea de venderlo antes deben de leer el acuerdo de que opinan ellos (Epic) al respecto; El Pacto. Resumiendo dice; "25% de tus beneficios serán nuestros ¿capiche?" (siempre y cuando uno recaude mas de 5000USD de ganancias).


Aunque es comprensible... Total, quien tenga un equipo así o mas guapo, conocimientos, tiempo y bla bla bla para querer hacer algo de buen ver o simplemente para aquel "coleccionista", favor de clickear justo aquí;

Site Oficial.


Descarga;
UDK Unreal Engine 3. 
 
Vídeo para que sepan a que le tiran si piensan usarlo;






Siguiendo en los juegos, pero ya no hablando de motores sino de una adaptación a Película Real-Action (con actores)... Quien tenga memoria y haya visto mas de 3 filmes (Hollywodenses y Real-Actions) basados en la licencia/historia de algún juego... Si, así son todas de malas, películas tan pésimamente adaptadas (o que nada tienen que ver) que para los que ignoran el juego... se les hace un desperdicio de dinero mirarla, y para los que si... nos trauman ¬_¬.

Afortunadamente Prince of Persia; The Sands of Time (filme basado en el juego del mismo nombre) parece será una excepción pues va caminando aceptablemente bien.

"Prince of Persia; The Sands of Time" es un Juego hecho por UbiSoft que salió en 2003 para PC,PS2,GC y Xbox. Al juego le fue tan bien (innovó mucho y es un juego muy bueno) que se hizo trilogía, es decir, hubo 2da y 3ra parte
(04 y 05 respectivamente) con una historia continua. Yo los jugué en su momento en el Xbox y que les puedo decir, me gustaron bastante, los recomiendo. No les voy a contar la historia, pero si la película la hacen bien (como parece que la están haciendo) yo y mi hermana quizá (también es "fan") la veremos sin dudar.

¿Porque?. Sencillo, tiene una historia entretenida con toques de acción, comedia, suspenso, amor bla bla bla.. vamos, la "fórmula ganadora" (hablo de la trilogía del juego) y la película la están adaptando al parecer bien (si se parece al juego), con efectos especiales dignos, Walt-Disney detrás (no sé si esto sea bueno o malo ¬¬) etc.

Se perfila para que sea una onda tipo Piratas del Caribe (mismos productores) una peli buena, dominguera... pero buena.


 




Aunque también parece que quieren conjuntar la historia de la trilogía en una sola peli ¬¬. Lo cual no me late tanto, pero ya veremos...


Mayo del 2010.


Salu2!.
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