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Resumen de la Scene del PS3.

Como me gusta esta PS3 Dios!!!. Si hubiese mujer que me la regalara... me "ficha" y de por vida xD.


Desde el anunció del PS Jailbreak, el cual hizo que PS3 ejecutara código sin firma, han pasado muchas cosas hasta día de hoy;

-Mathieulh hizo ingeniería inversa al código del PS Jailbreak para ver el xploit etc. Y, a su vez lanzó el PSGroove que viene a hacer "lo mismo" que hace el PS Jailbreak, pero liberó el source para que cualquiera pudiera verlo, mejorarlo, portearlo bla bla bla.

-Se hizo lo propio y hay ports para muchos dispostivos/plataformas; Teensys, iOS, Android, etc. (yo sigo esperando uno para el PSP  :P)
  
-Ya existen ToolChain y SDK abierto para "chapotear" sin problemas de legalidad a la hora de la distribución

-Hermes ha hecho muchos avances con sus Custom PayLoad 

-A lo largo de estos 2 Meses han aparecido aplicaciones que van desde los Manager para los backups/homebrew (OpenManger), Servidores FTP (Blackb0x FTP Server), Exploradores de Archivos (Comgenie’s Awesome Filemanager), Dumpeadores de Memoria (LV2 Dump), dev_flash Loader (USB FIRM LOADER) hasta editar la memoria lvl2 en tiempo de ejecución O.O!!! (NZHawks Awesome Peek Poker).



drk||Raziel (Autor del nullDC) está porteandolo!!! =) (para quien no sepa, nullDC es un emulador de DreamCast). Y, el FBANext (que es una ma-ra-vi-lla oiga Usted!! :O) también está siendo porteado en estos momentos.


Selección de room del FBANext para X360 JTAG (para que se hagan una idea del futuro port de PS3)


Bien, el FBANext es una obra de arte, montones de filtros para lograr 1080P en todas las placas/juegos soportados por el emulador; -Neo-Geo, -CP System I, II y III!, -Sega, -Taito, -Toaplan, -Konami, -IGS PGM y a 60fps [o hasta más xDDD] sumado a esa GUI tan bellamente acabada... es, vuelvo a repetir... 

MA-RA-VI-LLO-SO!! :O 

Aparte de todo lo anterior, que no es poco (todo lo contrario) hay algo más, y, es casi casi lo que más me interesa a mí (sin demeritar al FBANext, of course)....



Linux a TOPE.


Como sabrán, los PS3 tuvieron (desde la salida al mercado de este) la opción -OtherOS- para poder instalar cualquier otro Sistema Operativo compatible (PPC64) y esto de manera oficial. Pero, el año pasado, cuando salió PS3Slim.. Sony eliminó dicha opción, argumentando cambio de hardware y bla bla. Al tiempo... los PS3 que no son Slim... también perdieron esa posibilidad pues Sony (¿quien mas?) en una actualización del Firmware... la quitó ¬_¬.

Ok, eso FUE de manera oficial. Más nunca se tuvo acceso a todos los recursos del PS3 desde OtherOS... NO!, como van a creer eso, nope. Sony no permitía al OtherOS hacer uso de ciertas "cositas"; Uno de los SPE, la RSX (por tanto 3D y parte de la memoria) entre otros. 

Eso es cosa del ayer, pues se viene algo de aplaudir!!!....

Marcan está desarrollando AsbestOS que no es otra cosa más que el regreso de Linux a PS3, incluyendo las Silm (OwN3D!!) y al FULL (los 7SPUs, la RSX, 3D, TODO!!).


 7 SPEs = 7 Tux jaja.


Este Hombre es GRANDE!!, léanlo;

As most of you will probably already know, I’ve been working on a project recently which aims to run Linux on the PS3 (including the PS3 Slim) using the PSJailbreak exploit, effectively replacing GameOS on the fly. I think it’s gotten to the point where it’s useful enough for other people to be interested, so here’s something resembling an official announcement.

AsbestOS (a mineral, and meaning “inextinguishable” in Greek) is a bootloader to run PS3 Linux without OtherOS. It runs using the USB GameOS exploit (on PS3 version 3.41) from any compatible device, and any reprogrammable devices currently running the PS3 exploit can be used as long as they have enough free internal or external storage (40kB or so) to hold the loader. It is general enough that it should be useful to boot Linux given any other GameOS exploit in the future. It has been tested to work on the PS3 Slim too.

Currently, it only supports netbooting a kernel and no initrd (mostly due to bootmem limitations). This is enough to run a Linux system booting from an NFS share or from USB storage media. Almost everything that works under OtherOS is working. As additional perks of running as GameOS, you also get access to a seventh SPE (needs a kernel patch to enable) and there is clearly full access to the RSX including 3D support, although we still need to learn a few details about how that works to be able to use it.

AsbestOS is a fully independent open source payload and does not contain any code from the original PSJailbreak payload or derivatives. It is licensed under the GPLv2. Compiling it does not require any SDK tools, and it includes a script to build a fully vanilla GNU toolchain for the PS3.

If you’re interested, check out the git repository. The README file contains information on how to run AsbestOS and how to set up kernels. Currently, ports exist for software USB AVRs (Arduino etc.), iPods, and the reference implementation for devices with a TI OMAP3, but anything currently running PSGroove or similar can be adapted with only a few lines of new code.

For the impatient or lazy folks, here’s a kernel that you can use Update: and a stage1 binary and a stage2 binary. You’ll probably want to change the kernel commandline options to set up your NFS root partition. This will eventually be handled by AsbestOS, but for now, open it up in a hex editor, search for HEXEDIT_THIS, and change the commandline to suit your needs (without changing the total length, of course). Do note that this kernel does not have built-in USB support, so it can only be used for NFS booting (the USB stuff is built as a module).

You can use this filesystem as a starting point. It’s a Gentoo stage3 updated to date and with PS3-specific tools installed. Keep in mind that there’s no Portage tree included, so be sure to either emerge --sync or NFS mount your server’s Portage tree (which is what I do). At the very minimum, you’ll want to edit the following files to configure your NFS and networking settings (or to specify USB device partitions, if you want to go that route – but you need to compile your own kernel then): /etc/fstab, /etc/hosts, /etc/resolv.conf, and quite likely a few others. This filesystem includes kernel modules for the above kernel. The root password is ‘ps3′.
 

 Vídeo donde él mismo explica (in English, sure);





Dudo que hoy por hoy (ya 4 años de eso) no sepan la potencia de un PS3, pero por sí o por no;


-Procesador CELL a 3.2GHz
-7SPEs (Synergistic Processing Elements)
-Nvidia RSX (mas o menos como decir una GeForce7800GTX)  la cual puede mover hasta 1080P con soltura [GDDR3].
-512MB de Memoria entre; los 256MB XDR y los 256MB de la RSX.
-HDD del que se nos antoje (2.4" si lo queremos interno) pues se puede cambiar o conectar (externo) por USB y lo reconoce como si nada.  
-Blu-ray Drive.


Imaginemos eso con un Linux que aproveche al FULL el PS3 y bien optimizado.... muchas cosas podrían correr de manera más que decente en la misma (Y). Veremos como avanza AsbestOS, ojala llegue a ser lo que estoy "soñando" 8-).


Pues ni mas ni menos ni menos ni mas Caballeros y Girls,... la Scene del PS3 va pero "a madres!!!" :O. Y eso, a mi me da mucho gusto, lastima que no tengo tiempo (pero bueno, eso no importaría casi, haría tiempo para chapotear con esto y sin dudarlo) más bien... lastima que.... no tengo PS3 T_T...... 



.... todavía ;).



Ciao®!!.

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