¿Qué es KINECT?.
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Microsoft; KINECT.
Como lo dije en la anterior entrada, hablaré de lo que nos platicó Alejandro Martínez en la Conferencia de Microsoft el día de ayer. Dado que habló de varios temas,.. haré una publicación por cada cual, y está es la correspondiente a KINECT.
Project Natal (nombre clave con el cual conocimos más de un año lo que hoy es KINECT) fue presentado de manera oficial en el E3 (Electronic Entertainment Expo) del 09. Desde entonces, poco a poco se fueron conociendo más detalles (funcionamiento, hardware, juegos, etc.) pero no fue sino hasta el 4 de Noviembre de este año que cualquier "mortal" pudo tener acceso a él, pues fue el lanzamiento en USA. Días después (el 10) en Europa, el 18 en Australia y el 20 (mañana) será en Japón.... ¿México?. Ya está disponible, casi siempre lo que respecta a temas de Xbox.. USA y México es simultaneo (doy fe de ello, el Lunes pasado yo mismo lo miré en varias tiendas de renombre).
¿Qué es KINECT?.
En palabras sencillas, es un periférico para el Xbox360 que brinda a este la posibilidad de degustar juegos sin necesidad de mando alguno, todo mediante movimientos y acciones de tu propio cuerpo.
En cuestiones de negocios, vendría a ser la apuesta de Microsoft para dotar al Xbox360 de una interfaz para juegos controlados vía movimientos. Digan lo que digan, es para competir (o acaparar) el mercado de "casuales" que Nintendo fichó con el Wii desde 2006, fecha en que fue lanzada dicha consola (un año después que Xbox360 y prácticamente a la par de PS3). Como bien dijo ayer Alejandro en la Confe, este tipo de proyectos no se hacen "de la noche a la mañana", ocupan años de investigación y desarrollo, si, pero... ¿Ustedes creen que lo que Nintendo hizo con Wii no llevo un proceso de igual manera?. Y en lo que respecta a Sony, su EyeToy, que ya ni me acuerdo cuando salió (hablamos de épocas tempranas de la Generación del PS2) y hoy día Move en el PS3... mismamente tuvieron que haber tenido un tiempo de desarrollo. Sé que no es lo mismo, pero son "esencias" parecidas. Así que está más que claro que lo lanzaron con ese propósito, y el mismo Alejandro lo corroboró ayer, este desarrollo y tecnología estaba en gestión y pruebas desde hace años.. pero con otra finalidad, o por lo menos no lo habían contemplado para juegos. Supongo qué, al ver la reacción de la gente con Wii... a partir de allí (hará 2 o 3 años) comenzaron a trabajar en la manera de adaptar dicha investigación a algo más palpable e incorporarlo al Xbox360 (e imagino que Sony con su Move también, pero eso es punto y aparte).
Confe de Microsoft.
Detallito.
Antes que nada, por enésima vez (esto ya es como un gag xD) vuelvo a decir que le dedicaré más tiempo a esto, lo que pasa es que, he estado ocupado. No sé si notaron, pero NatusuHen estuvo en "modo privado" (es la manera más practica) unas semanas, puesto que, según yo iba a hacer (osease, no lo hice, otra vez cuestiones de tiempo) unos ligeros cambios/añadidos. No es que no haya hecho nada, sino que simplemente está inacabado; Mi Twitter allí está al igual que el botón de "Me Gusta (Y)", postré un banner alpha (está sin terminar y arrumbado el molde xD), siguen en "WIP" (LoL) las paginas, y curiosee el BG.... en pocas palabras, "mucho" y nada jaja. En fin, imprimiré el source del Blog y lo "editaré a mano" a ver si en estos días finiquito los cambios. Ya no lo privatizaré, estará "al aire" independientemente de si ya terminé, los esté haciendo o whatever dichos agregados y "pulida".
Haciendo eso a un lado, la imagen que engalana la entrada habla por si sola. Hoy asistí a una conferencia de Microsoft....Continuar leyendo... >>
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Geocities en un Torrent... de casi 1TB.
¿Se acuerdan de Geocities?.
Yo,... para que mentirles, en aquellos tiempos no tenía Internet en mi casa, así que no puedo decir que lo extrañe, tendré algún recuerdo vago/aislado de como fueron esos sitios en la era 1.0 del Internet (90s). Pues de seguro visité más de uno en esos ayeres, pero, dada la época de la que estamos hablando... habré "navegado a la deriva" y dudo que haya vuelto a visitar la misma pagina. Ya ven... era un niño y solo "descubría" con IE... ¿que versión?... En fin, en mi Win98 y la mítica conexión dial-up,.. si añales de eso, más de 10... nomas!! xDD.
Bueno, al tema, TODO lo que fue Geocities (cientos, miles... sabrá Dios cuantas paginas) fueron recopiladas por la gente de The Archive Team, antes de que que Geocities cerrara completamente. Estos mismos señores, tienen planeado liberar el Torrent para quien guste tener todo ese material,... pesará nada mas y nada menos que 900GB (poco mas). Continuar leyendo... >>
Resumen de la Scene del PS3.
Como me gusta esta PS3 Dios!!!. Si hubiese mujer que me la regalara... me "ficha" y de por vida xD.
Desde el anunció del PS Jailbreak, el cual hizo que PS3 ejecutara código sin firma, han pasado muchas cosas hasta día de hoy;
-Mathieulh hizo ingeniería inversa al código del PS Jailbreak para ver el xploit etc. Y, a su vez lanzó el PSGroove que viene a hacer "lo mismo" que hace el PS Jailbreak, pero liberó el source para que cualquiera pudiera verlo, mejorarlo, portearlo bla bla bla.
-Se hizo lo propio y hay ports para muchos dispostivos/plataformas; Teensys, iOS, Android, etc. (yo sigo esperando uno para el PSP :P)
-Ya existen ToolChain y SDK abierto para "chapotear" sin problemas de legalidad a la hora de la distribución
-Hermes ha hecho muchos avances con sus Custom PayLoad
-A lo largo de estos 2 Meses han aparecido aplicaciones que van desde los Manager para los backups/homebrew (OpenManger), Servidores FTP (Blackb0x FTP Server), Exploradores de Archivos (Comgenie’s Awesome Filemanager), Dumpeadores de Memoria (LV2 Dump), dev_flash Loader (USB FIRM LOADER) hasta editar la memoria lvl2 en tiempo de ejecución O.O!!! (NZHawks Awesome Peek Poker).
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